统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

牧魂人

  • 上单

    占比 71.62% 当前版本7801局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.72 30 / 50 1
击杀 4.29 43 / 50 3
胜率 49.74% 17 / 50 15
死亡 5.28 7 / 50 2
输出伤害 18064 22 / 50 6
治疗 6320.97 18 / 50 1
金钱 11488.40 15 / 50 1
助攻 4.72 44 / 50 0
补兵 183.52 8 / 50 0
被禁率 0.81 12 / 50 3
登场率 1.85 18 / 50 8
承受伤害 26147.19 25 / 50 1
综合排名 17 / 50 10

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.25% 胜率 6585 样本数
55.83% 胜率 412 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.83% 胜率 | 7147 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.83% 胜率 | 7147 局比赛

使用率最高的出装

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41.48% 胜率 | 1215 局比赛

胜率最高的出装

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46.15% 胜率 | 559 局比赛

最常见的出门装

50.32% 胜率 | 5242 局比赛

胜率最高的出门装

50.32% 胜率 | 5242 局比赛

最常见的技能加点

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49.80% 胜率 | 4916 局比赛

胜率最高的技能加点

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52.78% 胜率 | 108 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 坚毅不倒

    当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

53.03% 胜率 | 379 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 坚毅不倒

    当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

  • 坚决

    +15-135生命值(基于等级)
    +9%攻击速度

  • 调节

    在10分钟时获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

  • 过度生长

    你附近每有小兵或野怪死亡时,提供永久最大生命值加成。

55.04% 胜率 | 129 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制牧魂人的 上单 英雄

最被牧魂人克制的 上单 英雄

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