統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

疾風劍豪

  • 中單

    占比 45.70% 當前版本19200局
  • 上單

    占比 17.85% 當前版本7497局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 10.92 4 / 50 0
擊殺 5.53 22 / 50 2
勝率 46.62% 43 / 50 3
死亡 7.07 50 / 50 2
輸出傷害 17216 32 / 50 2
治療 3713.12 29 / 50 5
金錢 11866.40 5 / 50 1
助攻 4.78 41 / 50 2
補兵 189.63 4 / 50 1
被禁率 6.30 1 / 50 0
登場率 1.78 20 / 50 2
承受傷害 22518.34 37 / 50 1
綜合排名 14 / 50 2

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

45.91% 勝率 5838 樣本數
52.74% 勝率 419 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

45.54% 勝率 | 4297 局比賽

勝率最高的召喚師技能

48.16% 勝率 | 3019 局比賽

使用率最高的出裝

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44.20% 勝率 | 1337 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
46.39% 勝率 | 1276 局比賽

最常見的出門裝

46.32% 勝率 | 4793 局比賽

勝率最高的出門裝

46.78% 勝率 | 357 局比賽

最常見的技能加點

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47.00% 勝率 | 4579 局比賽

勝率最高的技能加點

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47.00% 勝率 | 4579 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

46.06% 勝率 | 1231 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 迅捷步法

    攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

51.92% 勝率 | 52 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制疾風劍豪的 上單 英雄

最被疾風劍豪克制的 上單 英雄

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