統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

疾風劍豪

  • 中單

    占比 45.70% 當前版本19200局
  • 上單

    占比 17.85% 當前版本7497局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 11.26 3 / 44 0
擊殺 6.30 21 / 44 0
勝率 47.94% 33 / 44 2
死亡 6.94 44 / 44 0
輸出傷害 17415 39 / 44 1
治療 3960.85 15 / 44 2
金錢 11915.10 5 / 44 0
助攻 5.39 43 / 44 0
補兵 183.78 3 / 44 0
被禁率 6.30 1 / 44 0
登場率 4.56 3 / 44 1
承受傷害 21927.53 13 / 44 0
綜合排名 5 / 44 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

47.18% 勝率 14009 樣本數
53.26% 勝率 1472 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

48.08% 勝率 | 17643 局比賽

勝率最高的召喚師技能

48.12% 勝率 | 266 局比賽

使用率最高的出裝

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46.00% 勝率 | 4713 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
48.71% 勝率 | 232 局比賽

最常見的出門裝

48.25% 勝率 | 13051 局比賽

勝率最高的出門裝

48.25% 勝率 | 13051 局比賽

最常見的技能加點

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48.28% 勝率 | 14053 局比賽

勝率最高的技能加點

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49.80% 勝率 | 1263 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

49.53% 勝率 | 2685 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:血統

    參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

52.34% 勝率 | 107 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制疾風劍豪的 中單 英雄

最被疾風劍豪克制的 中單 英雄

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