統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

雷霆咆哮

  • 打野

    占比 54.04% 當前版本3295局
  • 上單

    占比 28.90% 當前版本1762局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 4.28 43 / 49 0
擊殺 5.38 34 / 49 1
勝率 48.35% 37 / 49 19
死亡 5.17 10 / 49 1
輸出傷害 12293 39 / 49 1
治療 6996.79 38 / 49 2
金錢 10315.76 35 / 49 2
助攻 8.19 11 / 49 0
補兵 35.16 28 / 49 2
被禁率 0.03 46 / 49 1
登場率 0.78 39 / 49 2
承受傷害 30450.79 12 / 49 0
綜合排名 36 / 49 7

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

48.32% 勝率 2142 樣本數
48.66% 勝率 1083 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

48.40% 勝率 | 3099 局比賽

勝率最高的召喚師技能

50.77% 勝率 | 65 局比賽

使用率最高的出裝

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38.79% 勝率 | 464 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
38.79% 勝率 | 464 局比賽

最常見的出門裝

49.38% 勝率 | 2187 局比賽

勝率最高的出門裝

49.38% 勝率 | 2187 局比賽

最常見的技能加點

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47.55% 勝率 | 469 局比賽

勝率最高的技能加點

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53.76% 勝率 | 426 局比賽

最常見的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發性的自適應傷害。

  • 生命源泉

    對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記。你和友方英雄在攻擊被標記的英雄時會獲得治療效果。

  • 調節

    在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,并使你的護甲和魔抗提升5%。

  • 過度生長

    你附近每有小兵或野怪死亡時,提供永久最大生命值加成。

  • 精密

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

52.11% 勝率 | 142 局比賽

勝率最高的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發性的自適應傷害。

  • 生命源泉

    對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記。你和友方英雄在攻擊被標記的英雄時會獲得治療效果。

  • 調節

    在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,并使你的護甲和魔抗提升5%。

  • 過度生長

    你附近每有小兵或野怪死亡時,提供永久最大生命值加成。

  • 精密

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

52.11% 勝率 | 142 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制雷霆咆哮的 打野 英雄

最被雷霆咆哮克制的 打野 英雄

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