统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

兽灵行者

  • 打野

    占比 95.12% 当前版本13584局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 3.74 47 / 49 0
击杀 5.52 31 / 49 0
胜率 53.88% 1 / 49 0
死亡 5.19 12 / 49 2
输出伤害 10824 45 / 49 0
治疗 9190.49 23 / 49 1
金钱 10825.30 17 / 49 5
助攻 5.37 47 / 49 0
补兵 37.21 27 / 49 0
被禁率 0.40 16 / 49 1
登场率 3.22 13 / 49 1
承受伤害 25901.64 26 / 49 2
综合排名 15 / 49 0

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

52.43% 胜率 7644 样本数
56.08% 胜率 5658 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

54.06% 胜率 | 13112 局比赛

胜率最高的召唤师技能

54.06% 胜率 | 13112 局比赛

使用率最高的出装

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46.98% 胜率 | 1475 局比赛

胜率最高的出装

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50.23% 胜率 | 444 局比赛

最常见的出门装

56.31% 胜率 | 4743 局比赛

胜率最高的出门装

57.89% 胜率 | 57 局比赛

最常见的技能加点

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54.63% 胜率 | 4463 局比赛

胜率最高的技能加点

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60.44% 胜率 | 182 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

53.46% 胜率 | 2050 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

63.77% 胜率 | 69 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制兽灵行者的 打野 英雄

最被兽灵行者克制的 打野 英雄

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