統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

瘟疫之源

  • ADC

    占比 46.47% 當前版本9575局
  • 打野

    占比 41.66% 當前版本8583局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 6.58 8 / 20 1
擊殺 8.61 1 / 20 0
勝率 52.07% 4 / 20 2
死亡 6.12 17 / 20 1
輸出傷害 21707 5 / 20 0
治療 3005.10 12 / 20 3
金錢 12379.70 7 / 20 0
助攻 7.51 10 / 20 1
補兵 160.90 20 / 20 1
被禁率 0.26 8 / 20 1
登場率 2.27 14 / 20 0
承受傷害 19630.03 5 / 20 2
綜合排名 5 / 20 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

54.29% 勝率 4898 樣本數
55.14% 勝率 243 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

51.89% 勝率 | 9320 局比賽

勝率最高的召喚師技能

61.90% 勝率 | 63 局比賽

使用率最高的出裝

> > > > >
46.79% 勝率 | 4347 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
53.81% 勝率 | 446 局比賽

最常見的出門裝

52.79% 勝率 | 3279 局比賽

勝率最高的出門裝

55.73% 勝率 | 131 局比賽

最常見的技能加點

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51.52% 勝率 | 3820 局比賽

勝率最高的技能加點

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55.72% 勝率 | 761 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 強攻

    用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變為易損狀態,造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續6秒。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 巫術

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 風暴聚集

    隨著游戲的進程而獲得數額不斷提升的攻擊力或法術強度,自動適應。

50.48% 勝率 | 945 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 強攻

    用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變為易損狀態,造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續6秒。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 巫術

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 風暴聚集

    隨著游戲的進程而獲得數額不斷提升的攻擊力或法術強度,自動適應。

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

62.70% 勝率 | 126 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制瘟疫之源的 Adc 英雄

最被瘟疫之源克制的 Adc 英雄

最克制瘟疫之源的 輔助

最被瘟疫之源克制的 輔助

與瘟疫之源搭配勝率最低的 輔助

與瘟疫之源搭配勝率最高的 輔助

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