统计 50250 局 10.24 版本游戏数据

刀锋之影

  • 中单

    占比 66.47% 当前版本1435局

统计

位置 平均 同位置排行
人均使用次数 6.49 15 / 38
击杀 9.19 3 / 38
胜率 49.34% 17 / 38
死亡 7.11 37 / 38
输出伤害 21379.36 17 / 38
金钱 12356.96 7 / 38
助攻 6.35 30 / 38
补兵 161.77 26 / 38
被禁率 0.23 18 / 38
登场率 1.7 22 / 38
承受伤害 24667.58 10 / 38
综合排名 21 / 38

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

52.27% 胜率 926 样本数
52.27% 胜率 926 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.51% 胜率 | 1420 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.51% 胜率 | 1420 局比赛

使用率最高的出装

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44.37% 胜率 | 151 局比赛

胜率最高的出装

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44.37% 胜率 | 151 局比赛

最常见的出门装

48.48% 胜率 | 1019 局比赛

胜率最高的出门装

48.48% 胜率 | 1019 局比赛

最常见的技能加点

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45.03% 胜率 | 573 局比赛

胜率最高的技能加点

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58.2% 胜率 | 122 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

  • 灵光披风

    在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

46.58% 胜率 | 146 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

  • 征服者

    在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 坚毅不倒

    当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。

  • 主宰

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久提供全能吸血

50% 胜率 | 52 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制刀锋之影的 中单 英雄

最被刀锋之影克制的 中单 英雄

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