统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

岩雀

  • 辅助

    占比 11.92% 当前版本1433局
  • 打野

    占比 30.84% 当前版本3706局
  • 中单

    占比 42.07% 当前版本5056局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 20.63 2 / 49 0
击杀 7.11 8 / 49 2
胜率 51.11% 8 / 49 2
死亡 5.60 35 / 49 2
输出伤害 18494 3 / 49 1
治疗 7340.68 33 / 49 0
金钱 10799.22 20 / 49 1
助攻 7.57 18 / 49 4
补兵 39.20 21 / 49 1
被禁率 0.09 35 / 49 13
登场率 0.88 35 / 49 7
承受伤害 22018.96 44 / 49 2
综合排名 20 / 49 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

53.93% 胜率 2229 样本数
53.93% 胜率 2229 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

50.91% 胜率 | 3612 局比赛

胜率最高的召唤师技能

50.91% 胜率 | 3612 局比赛

使用率最高的出装

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42.96% 胜率 | 1129 局比赛

胜率最高的出装

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46.63% 胜率 | 163 局比赛

最常见的出门装

50.67% 胜率 | 2702 局比赛

胜率最高的出门装

50.67% 胜率 | 2702 局比赛

最常见的技能加点

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53.56% 胜率 | 2039 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.56% 胜率 | 2039 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

55.16% 胜率 | 368 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 恶意中伤

    移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

55.48% 胜率 | 146 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制岩雀的 打野 英雄

最被岩雀克制的 打野 英雄

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