统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | / 39 | |
击杀 | 6.93 | 15 / 39 |
胜率 | 46.44% | 40 / 39 |
死亡 | 6.22 | 38 / 39 |
输出伤害 | 17167.39 | 9 / 39 |
金钱 | 10626.68 | 26 / 39 |
助攻 | 7.42 | 24 / 39 |
补兵 | 38.6 | 16 / 39 |
被禁率 | 0.94 | 11 / 39 |
登场率 | 1.95 | 28 / 39 |
承受伤害 | 34495.65 | 5 / 39 |
综合排名 | 31 / 39 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

46.97%
胜率
1220
样本数

46.97%
胜率
1220
样本数
最常见的技能加点
1
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4
5
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E
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R
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45.81% 胜率 | 681 局比赛
胜率最高的技能加点
1
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E
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E
E
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R
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R
45.81% 胜率 | 681 局比赛
最常见的符文
-
精密
-
征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
坚毅不倒
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
-
主宰
-
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
45.02% 胜率 | 462 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
坚毅不倒
当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
-
主宰
-
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
45.02% 胜率 | 462 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄