統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

機械公敵

  • 上單

    占比 57.44% 當前版本3561局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.95 24 / 50 1
擊殺 5.26 26 / 50 0
勝率 49.28% 21 / 50 13
死亡 5.59 23 / 50 2
輸出傷害 19704 10 / 50 0
治療 2816.61 37 / 50 2
金錢 10765.34 40 / 50 4
助攻 6.96 9 / 50 1
補兵 163.35 31 / 50 1
被禁率 0.03 46 / 50 1
登場率 0.85 36 / 50 2
承受傷害 22010.78 38 / 50 1
綜合排名 28 / 50 7

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

48.28% 勝率 2653 樣本數
56.21% 勝率 306 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

48.34% 勝率 | 2923 局比賽

勝率最高的召喚師技能

53.16% 勝率 | 617 局比賽

使用率最高的出裝

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41.72% 勝率 | 302 局比賽

勝率最高的出裝

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45.70% 勝率 | 151 局比賽

最常見的出門裝

48.10% 勝率 | 2135 局比賽

勝率最高的出門裝

48.10% 勝率 | 2135 局比賽

最常見的技能加點

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53.39% 勝率 | 1092 局比賽

勝率最高的技能加點

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53.39% 勝率 | 1092 局比賽

最常見的符文

  • 巫術

    強化技能和資源控制

  • 奧術彗星

    用一個技能對一名英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星。

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

  • 主宰

    +12攻擊力或+20法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

50.00% 勝率 | 284 局比賽

勝率最高的符文

  • 巫術

    強化技能和資源控制

  • 奧術彗星

    用一個技能對一名英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星。

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

  • 主宰

    +12攻擊力或+20法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

50.00% 勝率 | 284 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制機械公敵的 上單 英雄

最被機械公敵克制的 上單 英雄

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