統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

傲之追獵者

  • 打野

    占比 74.59% 當前版本18608局
  • 上單

    占比 16.95% 當前版本4229局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 12.85 2 / 50 0
擊殺 6.45 10 / 50 4
勝率 47.46% 38 / 50 21
死亡 6.39 44 / 50 5
輸出傷害 17396 29 / 50 2
治療 7835.62 13 / 50 3
金錢 11295.65 24 / 50 8
助攻 5.20 36 / 50 3
補兵 153.23 43 / 50 3
被禁率 0.77 13 / 50 2
登場率 1.00 32 / 50 0
承受傷害 29234.94 17 / 50 1
綜合排名 37 / 50 11

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

45.68% 勝率 3111 樣本數
53.90% 勝率 794 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

47.55% 勝率 | 2467 局比賽

勝率最高的召喚師技能

47.55% 勝率 | 2467 局比賽

使用率最高的出裝

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26.85% 勝率 | 216 局比賽

勝率最高的出裝

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38.15% 勝率 | 173 局比賽

最常見的出門裝

48.51% 勝率 | 2043 局比賽

勝率最高的出門裝

50.98% 勝率 | 51 局比賽

最常見的技能加點

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46.51% 勝率 | 1406 局比賽

勝率最高的技能加點

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47.83% 勝率 | 276 局比賽

最常見的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 不滅之握

    在戰斗中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻將會造成額外魔法傷害、治療你、并永久提升你的生命值。

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 復蘇之風

    在受到來自一名敵方英雄的傷害后,會持續治療你一些已損失生命值。

  • 復蘇

    你施放或受到的治療效果和護盾效果會增強5%,并且如果目標的生命值較低,則此數值會提升額外的10%。

  • 主宰

    +15-135生命值(基于等級)
    +5攻擊力或+9法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

35.00% 勝率 | 160 局比賽

勝率最高的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 不滅之握

    在戰斗中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻將會造成額外魔法傷害、治療你、并永久提升你的生命值。

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 復蘇之風

    在受到來自一名敵方英雄的傷害后,會持續治療你一些已損失生命值。

  • 復蘇

    你施放或受到的治療效果和護盾效果會增強5%,并且如果目標的生命值較低,則此數值會提升額外的10%。

  • 巫術

    +15-135生命值(基于等級)
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 超然

    在你到達10級時獲得10%冷卻縮減。溢出的冷卻縮減會轉化為法術強度或攻擊力,自動適應。

  • 風暴聚集

    隨著游戲的進程而獲得數額不斷提升的攻擊力或法術強度,自動適應。

56.69% 勝率 | 127 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制傲之追獵者的 上單 英雄

最被傲之追獵者克制的 上單 英雄

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