統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

傲之追獵者

  • 打野

    占比 74.59% 當前版本18608局
  • 上單

    占比 16.95% 當前版本4229局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.83 23 / 49 0
擊殺 7.69 2 / 49 3
勝率 49.62% 28 / 49 2
死亡 5.98 43 / 49 2
輸出傷害 15963 11 / 49 0
治療 10408.31 17 / 49 1
金錢 11314.64 7 / 49 1
助攻 5.43 46 / 49 0
補兵 38.00 24 / 49 1
被禁率 0.77 11 / 49 1
登場率 4.42 8 / 49 0
承受傷害 26738.70 21 / 49 1
綜合排名 14 / 49 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

46.62% 勝率 9267 樣本數
53.13% 勝率 8530 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.48% 勝率 | 18098 局比賽

勝率最高的召喚師技能

59.53% 勝率 | 215 局比賽

使用率最高的出裝

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39.81% 勝率 | 2668 局比賽

勝率最高的出裝

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52.36% 勝率 | 233 局比賽

最常見的出門裝

52.15% 勝率 | 8549 局比賽

勝率最高的出門裝

55.22% 勝率 | 230 局比賽

最常見的技能加點

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51.71% 勝率 | 9593 局比賽

勝率最高的技能加點

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55.56% 勝率 | 108 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 風暴聚集

    隨著游戲的進程而獲得數額不斷提升的攻擊力或法術強度,自動適應。

53.58% 勝率 | 1618 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 迅捷步法

    攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

62.30% 勝率 | 122 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制傲之追獵者的 打野 英雄

最被傲之追獵者克制的 打野 英雄

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