統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

荒漠屠夫

  • 上單

    占比 68.14% 當前版本13635局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.71 32 / 50 1
擊殺 5.40 24 / 50 2
勝率 46.45% 44 / 50 2
死亡 5.73 27 / 50 3
輸出傷害 16523 39 / 50 4
治療 7301.43 15 / 50 1
金錢 11703.01 10 / 50 2
助攻 5.23 35 / 50 1
補兵 184.31 6 / 50 0
被禁率 0.73 14 / 50 2
登場率 3.24 8 / 50 4
承受傷害 31181.94 9 / 50 0
綜合排名 16 / 50 6

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

45.73% 勝率 11181 樣本數
52.41% 勝率 1286 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

46.12% 勝率 | 7472 局比賽

勝率最高的召喚師技能

46.82% 勝率 | 6111 局比賽

使用率最高的出裝

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37.03% 勝率 | 1669 局比賽

勝率最高的出裝

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47.54% 勝率 | 122 局比賽

最常見的出門裝

46.74% 勝率 | 6327 局比賽

勝率最高的出門裝

52.94% 勝率 | 136 局比賽

最常見的技能加點

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47.87% 勝率 | 4264 局比賽

勝率最高的技能加點

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49.32% 勝率 | 957 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

46.64% 勝率 | 611 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 強攻

    用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將使其變為易損狀態,造成額外傷害并使所受的來自任意來源的傷害變多,持續6秒。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 堅毅不倒

    當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。

  • 堅決

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

52.97% 勝率 | 219 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制荒漠屠夫的 上單 英雄

最被荒漠屠夫克制的 上單 英雄

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