統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

圣錘之毅

  • 輔助

    占比 16.47% 當前版本1592局
  • 打野

    占比 19.86% 當前版本1920局
  • 上單

    占比 52.42% 當前版本5067局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 7.52 10 / 49 1
擊殺 5.29 36 / 49 0
勝率 47.92% 41 / 49 2
死亡 5.14 9 / 49 7
輸出傷害 13783 26 / 49 1
治療 5505.32 48 / 49 0
金錢 10150.44 38 / 49 2
助攻 7.77 14 / 49 3
補兵 51.87 10 / 49 1
被禁率 0.11 32 / 49 0
登場率 0.46 42 / 49 2
承受傷害 24668.60 33 / 49 1
綜合排名 43 / 49 1

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

48.41% 勝率 1161 樣本數
48.48% 勝率 691 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

47.57% 勝率 | 1564 局比賽

勝率最高的召喚師技能

48.58% 勝率 | 282 局比賽

使用率最高的出裝

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42.25% 勝率 | 213 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
44.67% 勝率 | 150 局比賽

最常見的出門裝

47.75% 勝率 | 1087 局比賽

勝率最高的出門裝

47.92% 勝率 | 144 局比賽

最常見的技能加點

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47.58% 勝率 | 1219 局比賽

勝率最高的技能加點

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48.11% 勝率 | 106 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 迅捷

    獲得3%額外移動速度。獲得額外的法術強度或攻擊力,基于你的額外移速自動適應。

  • 水上行走

    在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。

57.69% 勝率 | 52 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 迅捷

    獲得3%額外移動速度。獲得額外的法術強度或攻擊力,基于你的額外移速自動適應。

  • 水上行走

    在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。

57.69% 勝率 | 52 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制圣錘之毅的 打野 英雄

最被圣錘之毅克制的 打野 英雄

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