統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

戰爭之王

  • 打野

    占比 53.17% 當前版本7060局
  • 上單

    占比 28.74% 當前版本3816局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 6.28 18 / 50 1
擊殺 7.18 2 / 50 1
勝率 48.98% 24 / 50 2
死亡 6.34 43 / 50 4
輸出傷害 18655 18 / 50 3
治療 2562.16 41 / 50 1
金錢 11029.59 32 / 50 3
助攻 6.16 22 / 50 2
補兵 142.80 49 / 50 3
被禁率 0.28 24 / 50 3
登場率 0.91 35 / 50 4
承受傷害 21123.89 40 / 50 2
綜合排名 39 / 50 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

47.49% 勝率 2714 樣本數
53.46% 勝率 462 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.11% 勝率 | 3260 局比賽

勝率最高的召喚師技能

49.34% 勝率 | 533 局比賽

使用率最高的出裝

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38.36% 勝率 | 305 局比賽

勝率最高的出裝

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46.80% 勝率 | 250 局比賽

最常見的出門裝

48.55% 勝率 | 2717 局比賽

勝率最高的出門裝

48.55% 勝率 | 2717 局比賽

最常見的技能加點

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48.97% 勝率 | 1595 局比賽

勝率最高的技能加點

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53.73% 勝率 | 201 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

41.94% 勝率 | 124 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 法力流系帶

    周期性地使你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗,并為你回復一些已損失的法力或能量。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

48.48% 勝率 | 66 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制戰爭之王的 上單 英雄

最被戰爭之王克制的 上單 英雄

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