统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | 19.5 | 3 / 41 |
击杀 | 4.63 | 4 / 41 |
胜率 | 49.94% | 25 / 41 |
死亡 | 6.91 | 35 / 41 |
输出伤害 | 12084.78 | 10 / 41 |
金钱 | 8559.1 | 7 / 41 |
助攻 | 9.77 | 24 / 41 |
补兵 | 43.41 | 11 / 41 |
被禁率 | 1.54 | 5 / 41 |
登场率 | 5.18 | 9 / 41 |
承受伤害 | 19531.42 | 4 / 41 |
综合排名 | 14 / 41 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

50.72%
胜率
3963
样本数

50.72%
胜率
3963
样本数
最常见的技能加点
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R
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51.02% 胜率 | 1611 局比赛
胜率最高的技能加点
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51.02% 胜率 | 1611 局比赛
最常见的符文
-
精密
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强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
-
凯旋
参与击杀 会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。 -
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
49.81% 胜率 | 1030 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
-
凯旋
参与击杀 会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。 -
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
僵尸守卫
在
参与击杀 敌方守卫时,使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出。每生成一个僵尸守卫时提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成时提供额外奖励。 -
无情猎手
独特的
参与击杀 会提供永久的非战斗状态移动速度加成 。
52.2% 胜率 | 364 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄