統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

狂戰士

  • 打野

    占比 29.95% 當前版本3397局
  • 上單

    占比 49.44% 當前版本5608局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 4.52 39 / 49 0
擊殺 6.32 21 / 49 8
勝率 49.48% 30 / 49 8
死亡 5.60 34 / 49 5
輸出傷害 15471 13 / 49 8
治療 9220.61 22 / 49 1
金錢 10987.86 13 / 49 8
助攻 6.44 38 / 49 7
補兵 59.53 7 / 49 2
被禁率 0.18 28 / 49 3
登場率 0.81 38 / 49 4
承受傷害 30648.86 10 / 49 0
綜合排名 28 / 49 6

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

46.86% 勝率 1816 樣本數
53.09% 勝率 1490 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.07% 勝率 | 2195 局比賽

勝率最高的召喚師技能

54.97% 勝率 | 382 局比賽

使用率最高的出裝

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40.94% 勝率 | 171 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
41.67% 勝率 | 168 局比賽

最常見的出門裝

50.12% 勝率 | 1616 局比賽

勝率最高的出門裝

52.80% 勝率 | 375 局比賽

最常見的技能加點

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49.07% 勝率 | 1284 局比賽

勝率最高的技能加點

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54.19% 勝率 | 406 局比賽

最常見的符文

% 勝率 | 局比賽

勝率最高的符文

% 勝率 | 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制狂戰士的 打野 英雄

最被狂戰士克制的 打野 英雄

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