統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

無極劍圣

  • 打野

    占比 93.43% 當前版本19486局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.77 24 / 49 0
擊殺 7.68 3 / 49 1
勝率 51.41% 6 / 49 1
死亡 6.25 46 / 49 2
輸出傷害 15297 16 / 49 3
治療 9754.08 20 / 49 2
金錢 11537.15 4 / 49 1
助攻 4.33 49 / 49 0
補兵 42.04 20 / 49 2
被禁率 1.45 5 / 49 1
登場率 4.63 7 / 49 0
承受傷害 26813.22 20 / 49 1
綜合排名 12 / 49 3

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

49.77% 勝率 11858 樣本數
54.55% 勝率 6688 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

51.33% 勝率 | 18482 局比賽

勝率最高的召喚師技能

53.25% 勝率 | 246 局比賽

使用率最高的出裝

> > > > >
41.38% 勝率 | 3618 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
45.37% 勝率 | 108 局比賽

最常見的出門裝

53.36% 勝率 | 8997 局比賽

勝率最高的出門裝

53.50% 勝率 | 157 局比賽

最常見的技能加點

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
51.63% 勝率 | 12013 局比賽

勝率最高的技能加點

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
53.64% 勝率 | 563 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

52.89% 勝率 | 2010 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 幽靈魄羅

    當你進入草叢時,一個魄羅會出現。它會呆在后面來為你提供視野。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

63.27% 勝率 | 196 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制無極劍圣的 打野 英雄

最被無極劍圣克制的 打野 英雄

广西快乐十分