统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

无极剑圣

  • 打野

    占比 93.43% 当前版本19486局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.77 24 / 49 0
击杀 7.68 3 / 49 1
胜率 51.41% 6 / 49 1
死亡 6.25 46 / 49 2
输出伤害 15297 16 / 49 3
治疗 9754.08 20 / 49 2
金钱 11537.15 4 / 49 1
助攻 4.33 49 / 49 0
补兵 42.04 20 / 49 2
被禁率 1.45 5 / 49 1
登场率 4.63 7 / 49 0
承受伤害 26813.22 20 / 49 1
综合排名 12 / 49 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.77% 胜率 11858 样本数
54.55% 胜率 6688 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.33% 胜率 | 18482 局比赛

胜率最高的召唤师技能

53.25% 胜率 | 246 局比赛

使用率最高的出装

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41.38% 胜率 | 3618 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
45.37% 胜率 | 108 局比赛

最常见的出门装

53.36% 胜率 | 8997 局比赛

胜率最高的出门装

53.50% 胜率 | 157 局比赛

最常见的技能加点

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51.63% 胜率 | 12013 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.64% 胜率 | 563 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

52.89% 胜率 | 2010 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:欢欣

    参与击杀敌人将提供永久的攻击速度

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 幽灵魄罗

    当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

63.27% 胜率 | 196 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制无极剑圣的 打野 英雄

最被无极剑圣克制的 打野 英雄

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