統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

暴怒騎士

  • 上單

    占比 63.05% 當前版本5526局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 6.92 13 / 50 1
擊殺 6.18 13 / 50 2
勝率 49.46% 19 / 50 5
死亡 5.56 21 / 50 1
輸出傷害 17644 27 / 50 3
治療 3801.34 28 / 50 1
金錢 11419.76 19 / 50 2
助攻 6.94 10 / 50 1
補兵 157.39 37 / 50 0
被禁率 0.14 28 / 50 1
登場率 1.31 28 / 50 7
承受傷害 32859.01 2 / 50 1
綜合排名 11 / 50 4

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

48.64% 勝率 4517 樣本數
53.92% 勝率 497 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.00% 勝率 | 3504 局比賽

勝率最高的召喚師技能

50.49% 勝率 | 1838 局比賽

使用率最高的出裝

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42.58% 勝率 | 970 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
53.85% 勝率 | 104 局比賽

最常見的出門裝

49.34% 勝率 | 3405 局比賽

勝率最高的出門裝

52.55% 勝率 | 392 局比賽

最常見的技能加點

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49.40% 勝率 | 2245 局比賽

勝率最高的技能加點

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53.29% 勝率 | 289 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 堅決

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

41.95% 勝率 | 348 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 堅毅不倒

    當你的生命值較低時,你的攻擊對英雄多造成傷害。

  • 堅決

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

58.82% 勝率 | 51 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制暴怒騎士的 上單 英雄

最被暴怒騎士克制的 上單 英雄

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