統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

影流之鐮

  • 打野

    占比 98.15% 當前版本25018局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 4.80 37 / 49 0
擊殺 6.39 18 / 49 2
勝率 48.91% 34 / 49 6
死亡 5.74 39 / 49 1
輸出傷害 14937 21 / 49 3
治療 13361.67 8 / 49 0
金錢 10813.50 19 / 49 2
助攻 6.80 29 / 49 0
補兵 33.58 30 / 49 1
被禁率 0.77 12 / 49 3
登場率 5.94 5 / 49 1
承受傷害 30592.34 11 / 49 0
綜合排名 13 / 49 6

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

47.31% 勝率 13892 樣本數
51.31% 勝率 10336 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

48.92% 勝率 | 24930 局比賽

勝率最高的召喚師技能

48.92% 勝率 | 24930 局比賽

使用率最高的出裝

> > > > >
33.93% 勝率 | 3118 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
41.07% 勝率 | 560 局比賽

最常見的出門裝

49.46% 勝率 | 18036 局比賽

勝率最高的出門裝

50.68% 勝率 | 294 局比賽

最常見的技能加點

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
47.19% 勝率 | 8726 局比賽

勝率最高的技能加點

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
R
R
R
55.18% 勝率 | 328 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:韌性

    參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

51.55% 勝率 | 1548 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 電刑

    在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害。

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

56.40% 勝率 | 211 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制影流之鐮的 打野 英雄

最被影流之鐮克制的 打野 英雄

广西快乐十分