统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

影流之镰

  • 打野

    占比 98.15% 当前版本25018局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 4.80 37 / 49 0
击杀 6.39 18 / 49 2
胜率 48.91% 34 / 49 6
死亡 5.74 39 / 49 1
输出伤害 14937 21 / 49 3
治疗 13361.67 8 / 49 0
金钱 10813.50 19 / 49 2
助攻 6.80 29 / 49 0
补兵 33.58 30 / 49 1
被禁率 0.77 12 / 49 3
登场率 5.94 5 / 49 1
承受伤害 30592.34 11 / 49 0
综合排名 13 / 49 6

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.31% 胜率 13892 样本数
51.31% 胜率 10336 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.92% 胜率 | 24930 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.92% 胜率 | 24930 局比赛

使用率最高的出装

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33.93% 胜率 | 3118 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
41.07% 胜率 | 560 局比赛

最常见的出门装

49.46% 胜率 | 18036 局比赛

胜率最高的出门装

50.68% 胜率 | 294 局比赛

最常见的技能加点

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47.19% 胜率 | 8726 局比赛

胜率最高的技能加点

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55.18% 胜率 | 328 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

51.55% 胜率 | 1548 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 精密

    +8攻击力或+13法术强度,自动适应
    +5.5%攻击速度

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

56.40% 胜率 | 211 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制影流之镰的 打野 英雄

最被影流之镰克制的 打野 英雄

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