统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | 7.14 | 10 / 38 |
击杀 | 9.58 | 2 / 38 |
胜率 | 47.14% | 32 / 38 |
死亡 | 7.03 | 36 / 38 |
输出伤害 | 21293.63 | 19 / 38 |
金钱 | 12036.55 | 10 / 38 |
助攻 | 6.51 | 29 / 38 |
补兵 | 153.02 | 34 / 38 |
被禁率 | 0.68 | 13 / 38 |
登场率 | 2.53 | 11 / 38 |
承受伤害 | 25379.01 | 7 / 38 |
综合排名 | 23 / 38 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

44.66%
胜率
1263
样本数

52.5%
胜率
600
样本数
最常见的技能加点
1
2
3
4
5
6
7
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18

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R
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46.41% 胜率 | 1700 局比赛
胜率最高的技能加点
1
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46.41% 胜率 | 1700 局比赛
最常见的符文
-
精密
-
征服者
在攻击敌方英雄时提供适应之力。在达到12层后,将你的一部分伤害转化为等额的治疗效果。
-
凯旋
参与击杀 会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。 -
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
45.28% 胜率 | 318 局比赛
胜率最高的符文
-
主宰
-
电刑
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的
自适应伤害 。 -
猛然冲击
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
-
眼球收集器
在
参与击杀 英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
-
精密
-
凯旋
参与击杀 会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
50% 胜率 | 142 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄