统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | 5.19 | 32 / 38 |
击杀 | 8.27 | 7 / 38 |
胜率 | 50.44% | 13 / 38 |
死亡 | 5.61 | 8 / 38 |
输出伤害 | 20989.2 | 22 / 38 |
金钱 | 11916.65 | 14 / 38 |
助攻 | 5.61 | 37 / 38 |
补兵 | 168.89 | 20 / 38 |
被禁率 | 2.29 | 5 / 38 |
登场率 | 2.93 | 9 / 38 |
承受伤害 | 26193.99 | 5 / 38 |
综合排名 | 4 / 38 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

46.18%
胜率
1451
样本数

57.24%
胜率
594
样本数
最常见的技能加点
1
2
3
4
5
6
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17
18

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W
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E
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R
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47.77% 胜率 | 649 局比赛
胜率最高的技能加点
1
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17
18

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E
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55.56% 胜率 | 207 局比赛
最常见的符文
-
精密
-
迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升
移动速度 。 -
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
-
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
49.9% 胜率 | 481 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
迅捷步法
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升
移动速度 。 -
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:韧性
参与击杀 敌人将提供永久的韧性。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
-
主宰
-
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
-
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
55.84% 胜率 | 197 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄