統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

死亡頌唱者

  • 打野

    占比 66.03% 當前版本9133局
  • 中單

    占比 16.79% 當前版本2323局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 4.71 41 / 44 0
擊殺 7.08 13 / 44 2
勝率 48.39% 31 / 44 5
死亡 6.44 37 / 44 0
輸出傷害 26688 1 / 44 0
治療 3570.06 20 / 44 1
金錢 11830.79 6 / 44 1
助攻 8.23 7 / 44 1
補兵 171.85 15 / 44 4
被禁率 0.83 12 / 44 2
登場率 0.55 39 / 44 3
承受傷害 20103.65 21 / 44 1
綜合排名 12 / 44 4

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

48.04% 勝率 1507 樣本數
52.38% 勝率 63 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

46.70% 勝率 | 955 局比賽

勝率最高的召喚師技能

51.06% 勝率 | 846 局比賽

使用率最高的出裝

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34.81% 勝率 | 293 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
39.62% 勝率 | 106 局比賽

最常見的出門裝

48.56% 勝率 | 1386 局比賽

勝率最高的出門裝

49.23% 勝率 | 65 局比賽

最常見的技能加點

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48.31% 勝率 | 890 局比賽

勝率最高的技能加點

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48.31% 勝率 | 890 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 終極獵人

    獨特的參與擊殺會永久為你的終極技能提供冷卻縮減。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 氣定神閑

    參與擊殺后回復你20%的最大法力值并返還你終極技能10%的冷卻時間。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

47.65% 勝率 | 149 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 終極獵人

    獨特的參與擊殺會永久為你的終極技能提供冷卻縮減。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 氣定神閑

    參與擊殺后回復你20%的最大法力值并返還你終極技能10%的冷卻時間。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

50.00% 勝率 | 74 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制死亡頌唱者的 中單 英雄

最被死亡頌唱者克制的 中單 英雄

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