統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

死亡頌唱者

  • 打野

    占比 66.03% 當前版本9133局
  • 中單

    占比 16.79% 當前版本2323局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 17.74 3 / 49 0
擊殺 7.36 6 / 49 0
勝率 49.09% 32 / 49 17
死亡 6.11 44 / 49 1
輸出傷害 23752 1 / 49 0
治療 8195.40 27 / 49 1
金錢 11757.18 2 / 49 0
助攻 8.04 12 / 49 1
補兵 45.21 15 / 49 2
被禁率 0.83 9 / 49 2
登場率 2.17 24 / 49 5
承受傷害 24153.85 37 / 49 1
綜合排名 7 / 49 3

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

46.47% 勝率 4751 樣本數
51.89% 勝率 3197 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.11% 勝率 | 8998 局比賽

勝率最高的召喚師技能

49.11% 勝率 | 8998 局比賽

使用率最高的出裝

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40.06% 勝率 | 2853 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
42.22% 勝率 | 225 局比賽

最常見的出門裝

49.92% 勝率 | 4954 局比賽

勝率最高的出門裝

49.92% 勝率 | 4954 局比賽

最常見的技能加點

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47.71% 勝率 | 3968 局比賽

勝率最高的技能加點

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54.21% 勝率 | 107 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 氣定神閑

    參與擊殺后回復你20%的最大法力值并返還你終極技能10%的冷卻時間。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

52.16% 勝率 | 1873 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 幽靈魄羅

    當你進入草叢時,一個魄羅會出現。它會呆在后面來為你提供視野。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 氣定神閑

    參與擊殺后回復你20%的最大法力值并返還你終極技能10%的冷卻時間。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

55.94% 勝率 | 143 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制死亡頌唱者的 打野 英雄

最被死亡頌唱者克制的 打野 英雄

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