統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

復仇之矛

  • ADC

    占比 74.03% 當前版本8622局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 4.86 17 / 20 1
擊殺 7.25 8 / 20 3
勝率 44.47% 20 / 20 1
死亡 6.59 20 / 20 1
輸出傷害 17216 20 / 20 1
治療 3912.67 4 / 20 2
金錢 12063.72 15 / 20 6
助攻 6.62 16 / 20 1
補兵 174.46 10 / 20 2
被禁率 0.14 11 / 20 2
登場率 2.05 15 / 20 2
承受傷害 20369.76 3 / 20 1
綜合排名 20 / 20 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

46.87% 勝率 5359 樣本數
53.45% 勝率 58 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

44.53% 勝率 | 8380 局比賽

勝率最高的召喚師技能

44.53% 勝率 | 8380 局比賽

使用率最高的出裝

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36.27% 勝率 | 3877 局比賽

勝率最高的出裝

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46.98% 勝率 | 149 局比賽

最常見的出門裝

46.18% 勝率 | 3211 局比賽

勝率最高的出門裝

52.41% 勝率 | 145 局比賽

最常見的技能加點

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43.93% 勝率 | 3633 局比賽

勝率最高的技能加點

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52.85% 勝率 | 123 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 叢刃

    在攻擊敵方英雄時,提供大幅攻擊速度給最先的3次攻擊。

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 精密

    +8攻擊力或+13法術強度,自動適應
    +5.5%攻擊速度

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

43.89% 勝率 | 1023 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 致命節奏

    在傷害一名英雄1.5秒后,你會獲得大幅攻擊速度加成?!局旅澴唷吭试S你暫時溢出你的攻擊速度上限。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 巫術

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 風暴聚集

    隨著游戲的進程而獲得數額不斷提升的攻擊力或法術強度,自動適應。

51.46% 勝率 | 171 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制復仇之矛的 ADC 英雄

最被復仇之矛克制的 ADC 英雄

最克制復仇之矛的 輔助

最被復仇之矛克制的 輔助

與復仇之矛搭配勝率最低的 輔助

與復仇之矛搭配勝率最高的 輔助

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