统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | / 22 | |
击杀 | 7.82 | 7 / 22 |
胜率 | 48.41% | 15 / 22 |
死亡 | 5.91 | 5 / 22 |
输出伤害 | 20593.89 | 12 / 22 |
金钱 | 12571.98 | 7 / 22 |
助攻 | 7.09 | 19 / 22 |
补兵 | 185.64 | 3 / 22 |
被禁率 | 0.09 | 14 / 22 |
登场率 | 6.53 | 6 / 22 |
承受伤害 | 19283.29 | 10 / 22 |
综合排名 | 9 / 22 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

50.28%
胜率
3757
样本数

50.28%
胜率
3757
样本数
最常见的技能加点
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49.53% 胜率 | 2871 局比赛
胜率最高的技能加点
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50% 胜率 | 150 局比赛
最常见的符文
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主宰
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丛刃
在攻击敌方英雄时,提供大幅攻击速度给最先的3次攻击。
-
血之滋味
在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
-
眼球收集器
在
参与击杀 英雄时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应 ,并在完成收集后会提供额外加成。 -
贪欲猎手
独特的
参与击杀 会永久提供全能吸血 。
-
精密
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:血统
参与击杀 敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。
47.83% 胜率 | 2605 局比赛
胜率最高的符文
-
精密
-
强攻
用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
-
气定神闲
在对一名敌方英雄造成伤害时提升法力回复或能量回复。参与击杀后会回复法力值或能量值。
-
传说:血统
参与击杀 敌方英雄会永久提升生命偷取。相对其它传说符文来说,前期更弱但后期更强。 -
致命一击
对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
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巫术
-
灵光披风
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升,并允许你无视单位的碰撞体积。
-
风暴聚集
随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,
自动适应 。
54.4% 胜率 | 125 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄