統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

武器大師

  • 打野

    占比 38.02% 當前版本13222局
  • 上單

    占比 45.97% 當前版本15987局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 7.18 12 / 49 1
擊殺 6.18 25 / 49 0
勝率 52.03% 3 / 49 10
死亡 5.45 26 / 49 2
輸出傷害 13589 28 / 49 4
治療 8319.89 25 / 49 2
金錢 11065.91 11 / 49 1
助攻 5.47 45 / 49 0
補兵 52.34 9 / 49 1
被禁率 2.79 2 / 49 1
登場率 3.14 14 / 49 2
承受傷害 25561.38 29 / 49 2
綜合排名 9 / 49 1

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

52.14% 勝率 11405 樣本數
52.60% 勝率 1578 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

51.44% 勝率 | 11722 局比賽

勝率最高的召喚師技能

58.03% 勝率 | 274 局比賽

使用率最高的出裝

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42.87% 勝率 | 1416 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
50.00% 勝率 | 316 局比賽

最常見的出門裝

51.58% 勝率 | 8242 局比賽

勝率最高的出門裝

58.72% 勝率 | 935 局比賽

最常見的技能加點

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51.59% 勝率 | 3375 局比賽

勝率最高的技能加點

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57.55% 勝率 | 106 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

54.10% 勝率 | 1135 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 啟迪

    +18%攻擊速度

  • 星界洞悉

    +5%冷卻縮減
    +5%最大冷卻縮減
    +5%召喚師技能冷卻縮減
    +5%裝備冷卻縮減

  • 神奇之鞋

    你在10分鐘時獲得免費的鞋子,但你在之前不能購買鞋子。每次協助擊殺都會讓你的鞋子的到來時間提前30秒

65.87% 勝率 | 126 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制武器大師的 打野 英雄

最被武器大師克制的 打野 英雄

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