統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

戰爭之影

  • 打野

    占比 61.41% 當前版本18187局
  • 上單

    占比 27.66% 當前版本8190局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.26 32 / 49 0
擊殺 7.18 7 / 49 4
勝率 51.04% 12 / 49 24
死亡 5.54 31 / 49 0
輸出傷害 15102 20 / 49 2
治療 11597.13 15 / 49 1
金錢 11146.92 10 / 49 10
助攻 7.76 15 / 49 0
補兵 38.28 23 / 49 7
被禁率 0.63 13 / 49 17
登場率 4.32 9 / 49 12
承受傷害 31490.45 9 / 49 0
綜合排名 4 / 49 15

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

49.66% 勝率 9507 樣本數
53.10% 勝率 8008 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

51.25% 勝率 | 13896 局比賽

勝率最高的召喚師技能

61.42% 勝率 | 591 局比賽

使用率最高的出裝

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45.11% 勝率 | 1124 局比賽

勝率最高的出裝

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49.63% 勝率 | 949 局比賽

最常見的出門裝

51.48% 勝率 | 8852 局比賽

勝率最高的出門裝

59.20% 勝率 | 424 局比賽

最常見的技能加點

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51.82% 勝率 | 10964 局比賽

勝率最高的技能加點

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58.02% 勝率 | 162 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 掠食者

    為你的鞋子添加一個主動效果,此效果可提供一個巨量移動速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應傷害。

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 無情獵手

    獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 迅捷

    獲得3%額外移動速度。獲得額外的法術強度或攻擊力,基于你的額外移速自動適應。

  • 水上行走

    在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。

49.75% 勝率 | 2193 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:韌性

    參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 巫術

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 迅捷

    獲得3%額外移動速度。獲得額外的法術強度或攻擊力,基于你的額外移速自動適應。

  • 水上行走

    在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。

60.30% 勝率 | 330 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制戰爭之影的 打野 英雄

最被戰爭之影克制的 打野 英雄

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