统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

战争之影

  • 打野

    占比 61.41% 当前版本18187局
  • 上单

    占比 27.66% 当前版本8190局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.26 32 / 49 0
击杀 7.18 7 / 49 4
胜率 51.04% 12 / 49 24
死亡 5.54 31 / 49 0
输出伤害 15102 20 / 49 2
治疗 11597.13 15 / 49 1
金钱 11146.92 10 / 49 10
助攻 7.76 15 / 49 0
补兵 38.28 23 / 49 7
被禁率 0.63 13 / 49 17
登场率 4.32 9 / 49 12
承受伤害 31490.45 9 / 49 0
综合排名 4 / 49 15

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

49.66% 胜率 9507 样本数
53.10% 胜率 8008 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

51.25% 胜率 | 13896 局比赛

胜率最高的召唤师技能

61.42% 胜率 | 591 局比赛

使用率最高的出装

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45.11% 胜率 | 1124 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
49.63% 胜率 | 949 局比赛

最常见的出门装

51.48% 胜率 | 8852 局比赛

胜率最高的出门装

59.20% 胜率 | 424 局比赛

最常见的技能加点

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51.82% 胜率 | 10964 局比赛

胜率最高的技能加点

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58.02% 胜率 | 162 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 掠食者

    为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 无情猎手

    独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

49.75% 胜率 | 2193 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 巫术

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 迅捷

    获得3%额外移动速度。获得额外的法术强度或攻击力,基于你的额外移速自动适应

  • 水上行走

    在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应

60.30% 胜率 | 330 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制战争之影的 打野 英雄

最被战争之影克制的 打野 英雄

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