統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

無雙劍姬

  • 上單

    占比 70.27% 當前版本8849局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 6.41 17 / 50 1
擊殺 5.62 20 / 50 3
勝率 46.24% 47 / 50 3
死亡 6.14 40 / 50 3
輸出傷害 17266 31 / 50 3
治療 8112.67 10 / 50 1
金錢 11567.76 14 / 50 1
助攻 4.34 48 / 50 1
補兵 177.57 12 / 50 1
被禁率 0.51 18 / 50 2
登場率 2.10 14 / 50 3
承受傷害 28428.84 18 / 50 0
綜合排名 32 / 50 1

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

45.86% 勝率 7137 樣本數
50.59% 勝率 591 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

46.26% 勝率 | 7241 局比賽

勝率最高的召喚師技能

46.26% 勝率 | 7241 局比賽

使用率最高的出裝

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35.87% 勝率 | 1104 局比賽

勝率最高的出裝

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41.51% 勝率 | 836 局比賽

最常見的出門裝

46.10% 勝率 | 4499 局比賽

勝率最高的出門裝

46.10% 勝率 | 4499 局比賽

最常見的技能加點

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45.88% 勝率 | 4228 局比賽

勝率最高的技能加點

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46.89% 勝率 | 209 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 巫術

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 迅捷

    獲得3%額外移動速度。獲得額外的法術強度或攻擊力,基于你的額外移速自動適應。

43.04% 勝率 | 381 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:歡欣

    參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 堅決

    +15-135生命值(基于等級)
    +9%攻擊速度

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

50.88% 勝率 | 228 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制無雙劍姬的 上單 英雄

最被無雙劍姬克制的 上單 英雄

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