统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

时间刺客

  • 中单

    占比 60.05% 当前版本8104局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 7.08 15 / 44 1
击杀 6.97 15 / 44 1
胜率 48.21% 32 / 44 7
死亡 5.66 22 / 44 1
输出伤害 19147 31 / 44 1
治疗 7222.58 6 / 44 1
金钱 11421.53 19 / 44 2
助攻 5.94 34 / 44 0
补兵 163.03 27 / 44 1
被禁率 0.11 29 / 44 1
登场率 1.92 20 / 44 2
承受伤害 26016.06 5 / 44 1
综合排名 32 / 44 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

47.17% 胜率 5389 样本数
52.62% 胜率 1448 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

48.76% 胜率 | 6243 局比赛

胜率最高的召唤师技能

48.76% 胜率 | 6243 局比赛

使用率最高的出装

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41.13% 胜率 | 2220 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
41.42% 胜率 | 1900 局比赛

最常见的出门装

49.54% 胜率 | 3034 局比赛

胜率最高的出门装

57.14% 胜率 | 56 局比赛

最常见的技能加点

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47.91% 胜率 | 5969 局比赛

胜率最高的技能加点

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51.92% 胜率 | 1223 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 绝对专注

    在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害

  • 风暴聚集

    随着游戏的进程而获得数额不断提升的攻击力或法术强度,自动适应

49.00% 胜率 | 502 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 电刑

    在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

  • 猛然冲击

    在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 启迪

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 小兵去质器

    开始游戏时会带着6个能够秒杀线上小兵的小兵去质器。用该物品击杀小兵会永久提升你对该类型小兵的额外伤害。

  • 时间扭曲补药

    享用一瓶药水或一块饼干时,将立刻提供它50%的生命回复额和/或法力回复额,但在效果结束前会阻止该消耗品被再次使用。在效果的持续期间,每段生命/法力回复效果也会减半。

51.72% 胜率 | 145 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制时间刺客的 中单 英雄

最被时间刺客克制的 中单 英雄

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