統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

虛空恐懼

  • 打野

    占比 11.56% 當前版本714局
  • 中單

    占比 11.64% 當前版本719局
  • 上單

    占比 54.74% 當前版本3381局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 3.96 45 / 50 1
擊殺 5.12 30 / 50 3
勝率 48.39% 31 / 50 2
死亡 5.20 6 / 50 1
輸出傷害 16064 44 / 50 3
治療 7441.91 14 / 50 1
金錢 10651.71 42 / 50 2
助攻 5.68 29 / 50 2
補兵 156.16 38 / 50 3
被禁率 0.05 36 / 50 2
登場率 0.80 37 / 50 2
承受傷害 32800.07 3 / 50 1
綜合排名 31 / 50 1

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

47.96% 勝率 2800 樣本數
53.12% 勝率 320 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

48.01% 勝率 | 2935 局比賽

勝率最高的召喚師技能

49.76% 勝率 | 416 局比賽

使用率最高的出裝

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35.63% 勝率 | 174 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
36.21% 勝率 | 174 局比賽

最常見的出門裝

47.20% 勝率 | 1231 局比賽

勝率最高的出門裝

48.70% 勝率 | 384 局比賽

最常見的技能加點

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47.22% 勝率 | 432 局比賽

勝率最高的技能加點

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50.97% 勝率 | 361 局比賽

最常見的符文

  • 巫術

    強化技能和資源控制

  • 奧術彗星

    用一個技能對一名英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星。

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

  • 主宰

    +12攻擊力或+20法術強度,自動適應

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

42.65% 勝率 | 68 局比賽

勝率最高的符文

  • 巫術

    強化技能和資源控制

  • 奧術彗星

    用一個技能對一名英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星。

  • 絕對專注

    在高于70%生命值時,獲得額外的自適應傷害。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

  • 主宰

    +12攻擊力或+20法術強度,自動適應

  • 惡意中傷

    移動或行動受損的敵人造成額外真實傷害。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

42.65% 勝率 | 68 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制虛空恐懼的 上單 英雄

最被虛空恐懼克制的 上單 英雄

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