統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

復仇焰魂

  • 輔助

    占比 76.96% 當前版本12214局
  • 中單

    占比 11.75% 當前版本1864局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 5.98 29 / 42 1
擊殺 4.62 3 / 42 1
勝率 49.32% 25 / 42 2
死亡 7.18 42 / 42 1
輸出傷害 18681 2 / 42 1
治療 1457.78 31 / 42 1
金錢 9269.29 1 / 42 0
助攻 8.66 27 / 42 0
補兵 33.77 31 / 42 1
被禁率 0.99 5 / 42 2
登場率 2.90 17 / 42 1
承受傷害 16916.26 14 / 42 0
綜合排名 11 / 42 1

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

51.36% 勝率 9920 樣本數
51.36% 勝率 9920 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

49.43% 勝率 | 11439 局比賽

勝率最高的召喚師技能

49.43% 勝率 | 11439 局比賽

使用率最高的出裝

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46.61% 勝率 | 2257 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
50.83% 勝率 | 787 局比賽

最常見的出門裝

49.76% 勝率 | 7837 局比賽

勝率最高的出門裝

53.30% 勝率 | 197 局比賽

最常見的技能加點

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50.03% 勝率 | 6642 局比賽

勝率最高的技能加點

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53.45% 勝率 | 116 局比賽

最常見的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 法力流系帶

    周期性地使你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗,并為你回復一些已損失的法力或能量。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

50.79% 勝率 | 630 局比賽

勝率最高的符文

  • 主宰

    爆發傷害并前往目標

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪會在死亡時掉落靈魂精華。觸碰一個靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數的額外自適應傷害。

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 眼球收集器

    參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。每個眼球都會提供永久的攻擊力或法術強度,自動適應,并在完成收集后會提供額外加成。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

  • 巫術

    +11攻擊力或+18法術強度,自動適應

  • 法力流系帶

    周期性地使你使用的下一個技能返還它的法力或能量消耗,并為你回復一些已損失的法力或能量。

  • 焦灼

    每過20秒,你的第一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒。

50.79% 勝率 | 630 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制復仇焰魂的 輔助 英雄

最被復仇焰魂克制的 輔助 英雄

最克制復仇焰魂的 ADC

最被復仇焰魂克制的 ADC

與復仇焰魂搭配勝率最低的 ADC

與復仇焰魂搭配勝率最高的 ADC

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