统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

复仇焰魂

  • 辅助

    占比 76.96% 当前版本12214局
  • 中单

    占比 11.75% 当前版本1864局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 5.98 29 / 42 1
击杀 4.62 3 / 42 1
胜率 49.32% 25 / 42 2
死亡 7.18 42 / 42 1
输出伤害 18681 2 / 42 1
治疗 1457.78 31 / 42 1
金钱 9269.29 1 / 42 0
助攻 8.66 27 / 42 0
补兵 33.77 31 / 42 1
被禁率 0.99 5 / 42 2
登场率 2.90 17 / 42 1
承受伤害 16916.26 14 / 42 0
综合排名 11 / 42 1

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

51.36% 胜率 9920 样本数
51.36% 胜率 9920 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

49.43% 胜率 | 11439 局比赛

胜率最高的召唤师技能

49.43% 胜率 | 11439 局比赛

使用率最高的出装

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46.61% 胜率 | 2257 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
50.83% 胜率 | 787 局比赛

最常见的出门装

49.76% 胜率 | 7837 局比赛

胜率最高的出门装

53.30% 胜率 | 197 局比赛

最常见的技能加点

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50.03% 胜率 | 6642 局比赛

胜率最高的技能加点

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53.45% 胜率 | 116 局比赛

最常见的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

50.79% 胜率 | 630 局比赛

胜率最高的符文

  • 主宰

    爆发伤害并前往目标

  • 黑暗收割

    英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 眼球收集器

    参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

  • 巫术

    +11攻击力或+18法术强度,自动适应

  • 法力流系带

    周期性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗,并为你回复一些已损失的法力或能量。

  • 焦灼

    每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。

50.79% 胜率 | 630 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制复仇焰魂的 辅助 英雄

最被复仇焰魂克制的 辅助 英雄

最克制复仇焰魂的 ADC

最被复仇焰魂克制的 ADC

与复仇焰魂搭配胜率最低的 ADC

与复仇焰魂搭配胜率最高的 ADC

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