统计
位置 | 平均 | 同位置排行 |
---|---|---|
人均使用次数 | 3.46 | 41 / 39 |
击杀 | 4.49 | 36 / 39 |
胜率 | 47.99% | 33 / 39 |
死亡 | 6.03 | 31 / 39 |
输出伤害 | 13336.51 | 31 / 39 |
金钱 | 10176.8 | 37 / 39 |
助攻 | 9.7 | 7 / 39 |
补兵 | 31.78 | 29 / 39 |
被禁率 | 0.05 | 32 / 39 |
登场率 | 2.04 | 25 / 39 |
承受伤害 | 27869.93 | 24 / 39 |
综合排名 | 40 / 39 |
全英雄对比图
各版本胜率变化
各版本登场率变化
伤害组成
- 物理伤害
- 魔法伤害
- 真实伤害
饰品数据

48.73%
胜率
985
样本数

48.73%
胜率
985
样本数
最常见的技能加点
1
2
3
4
5
6
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E
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R
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48.27% 胜率 | 462 局比赛
胜率最高的技能加点
1
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E
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R
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R
53.15% 胜率 | 111 局比赛
最常见的符文
-
坚决
-
余震
在你
定身 一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。 -
生命源泉
对一名敌方英雄施加
移动受损 效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。 -
调节
在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。
-
过度生长
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
-
主宰
-
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
终极猎人
独特的
参与击杀 会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
50% 胜率 | 280 局比赛
胜率最高的符文
-
坚决
-
余震
在你
定身 一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆发性的魔法伤害。 -
生命源泉
对一名敌方英雄施加
移动受损 效果会将其标记。你和友方英雄在攻击被标记的英雄时会获得治疗效果。 -
调节
在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。
-
过度生长
在附近有小兵或野怪死亡时获得永久最大生命值。
-
主宰
-
恶意中伤
对
移动或行动受损的 敌方英雄造成额外真实伤害。 -
终极猎人
独特的
参与击杀 会永久为你的终极技能提供冷却缩减。
50% 胜率 | 280 局比赛
显示至少对阵过
局的英雄