統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

離群之刺

  • 中單

    占比 39.31% 當前版本11707局
  • 上單

    占比 33.88% 當前版本10090局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 8.23 7 / 50 1
擊殺 6.65 6 / 50 2
勝率 46.15% 49 / 50 11
死亡 5.65 25 / 50 2
輸出傷害 17958 23 / 50 4
治療 6862.33 16 / 50 1
金錢 11216.20 26 / 50 4
助攻 4.65 45 / 50 3
補兵 168.86 24 / 50 3
被禁率 1.20 10 / 50 4
登場率 2.40 10 / 50 16
承受傷害 23454.16 34 / 50 2
綜合排名 26 / 50 3

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

45.62% 勝率 7911 樣本數
50.04% 勝率 1197 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

46.25% 勝率 | 7369 局比賽

勝率最高的召喚師技能

47.41% 勝率 | 348 局比賽

使用率最高的出裝

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41.06% 勝率 | 2063 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
42.19% 勝率 | 128 局比賽

最常見的出門裝

45.51% 勝率 | 5139 局比賽

勝率最高的出門裝

51.61% 勝率 | 279 局比賽

最常見的技能加點

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47.11% 勝率 | 6455 局比賽

勝率最高的技能加點

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49.74% 勝率 | 191 局比賽

最常見的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 征服者

    對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供3-15適應之力(基于等級),持續3秒(近戰為8秒)。最多可疊加5次。

    在疊滿后,你10的傷害將轉化為真實傷害和等額的治療效果。

  • 凱旋

    參與擊殺會回復你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。

  • 傳說:韌性

    參與擊殺敵人將提供永久的韌性。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

47.23% 勝率 | 957 局比賽

勝率最高的符文

  • 精密

    強化攻擊和持續傷害

  • 迅捷步法

    攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

  • 過量治療

    你身上的溢出治療效果將變成一個護盾。

  • 傳說:血統

    參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。

  • 致命一擊

    對低生命值的敵方英雄造成更多傷害。

  • 主宰

    +9%攻擊速度
    +6攻擊力或+10法術強度,自動適應

  • 血之滋味

    在你傷害一名敵方英雄時治療自身。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

52.94% 勝率 | 51 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制離群之刺的 上單 英雄

最被離群之刺克制的 上單 英雄

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