统计 2760780 局 9.6 版本游戏数据

离群之刺

  • 中单

    占比 39.31% 当前版本11707局
  • 上单

    占比 33.88% 当前版本10090局

统计

位置 平均 同位置排行 当前版本变化
人均使用次数 8.23 7 / 50 1
击杀 6.65 6 / 50 2
胜率 46.15% 49 / 50 11
死亡 5.65 25 / 50 2
输出伤害 17958 23 / 50 4
治疗 6862.33 16 / 50 1
金钱 11216.20 26 / 50 4
助攻 4.65 45 / 50 3
补兵 168.86 24 / 50 3
被禁率 1.20 10 / 50 4
登场率 2.40 10 / 50 16
承受伤害 23454.16 34 / 50 2
综合排名 26 / 50 3

全英雄对比图

各版本胜率变化

各版本登场率变化

伤害组成

  • 物理伤害
  • 魔法伤害
  • 真实伤害

饰品数据

45.62% 胜率 7911 样本数
50.04% 胜率 1197 样本数

比赛时长对胜率的影响

个人使用次数与胜率关系

玩家使用次数分布

最常见的召唤师技能

46.25% 胜率 | 7369 局比赛

胜率最高的召唤师技能

47.41% 胜率 | 348 局比赛

使用率最高的出装

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41.06% 胜率 | 2063 局比赛

胜率最高的出装

> > > > >
42.19% 胜率 | 128 局比赛

最常见的出门装

45.51% 胜率 | 5139 局比赛

胜率最高的出门装

51.61% 胜率 | 279 局比赛

最常见的技能加点

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47.11% 胜率 | 6455 局比赛

胜率最高的技能加点

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49.74% 胜率 | 191 局比赛

最常见的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 征服者

    对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供3-15适应之力(基于等级),持续3秒(近战为8秒)。最多可叠加5次。

    在叠满后,你10的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  • 凯旋

    参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。

  • 传说:韧性

    参与击杀敌人将提供永久的韧性

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

47.23% 胜率 | 957 局比赛

胜率最高的符文

  • 精密

    强化攻击和持续伤害

  • 迅捷步法

    攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度

  • 过量治疗

    你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。

  • 传说:血统

    参与击杀敌人将提供永久的生命偷取

  • 致命一击

    对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。

  • 主宰

    +9%攻击速度
    +6攻击力或+10法术强度,自动适应

  • 血之滋味

    在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。

  • 贪欲猎手

    独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。

52.94% 胜率 | 51 局比赛
显示至少对阵过 局的英雄

最克制离群之刺的 上单 英雄

最被离群之刺克制的 上单 英雄

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