統計 2760780 局 9.6 版本游戲數據

暗裔劍魔

  • 打野

    占比 13.11% 當前版本1391局
  • 上單

    占比 52.65% 當前版本5587局

統計

位置 平均 同位置排行 當前版本變化
人均使用次數 6.30 22 / 49 0
擊殺 4.99 37 / 49 0
勝率 43.71% 49 / 49 0
死亡 5.27 17 / 49 6
輸出傷害 13984 24 / 49 5
治療 11725.02 14 / 49 3
金錢 10312.32 36 / 49 3
助攻 6.40 39 / 49 3
補兵 68.06 4 / 49 1
被禁率 0.37 18 / 49 4
登場率 0.33 44 / 49 0
承受傷害 29422.06 14 / 49 0
綜合排名 48 / 49 0

全英雄對比圖

各版本勝率變化

各版本登場率變化

傷害組成

  • 物理傷害
  • 魔法傷害
  • 真實傷害

飾品數據

42.12% 勝率 774 樣本數
45.28% 勝率 561 樣本數

比賽時長對勝率的影響

個人使用次數與勝率關系

玩家使用次數分布

最常見的召喚師技能

41.67% 勝率 | 1032 局比賽

勝率最高的召喚師技能

57.75% 勝率 | 71 局比賽

使用率最高的出裝

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36.58% 勝率 | 298 局比賽

勝率最高的出裝

> > > > >
42.28% 勝率 | 123 局比賽

最常見的出門裝

42.73% 勝率 | 695 局比賽

勝率最高的出門裝

44.75% 勝率 | 181 局比賽

最常見的技能加點

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44.62% 勝率 | 1060 局比賽

勝率最高的技能加點

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44.62% 勝率 | 1060 局比賽

最常見的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發性的自適應傷害。

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

  • 復蘇

    你施放或受到的治療效果和護盾效果會增強5%,并且如果目標的生命值較低,則此數值會提升額外的10%。

  • 主宰

    +15-135生命值(基于等級)
    +5攻擊力或+9法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

48.21% 勝率 | 112 局比賽

勝率最高的符文

  • 堅決

    耐久和控制

  • 余震

    在你定身一個敵方英雄后提供防御屬性,稍后會在你的周圍造成爆發性的自適應傷害。

  • 爆破

    當位于防御塔附近時,持續充能一次針對防御塔的強力攻擊。

  • 骸骨鍍層

    在承受來自敵方英雄的傷害后,來自敵方的下3個技能或攻擊對你造成的傷害減少20-50。

    持續時間:3秒
    冷卻時間:45秒

  • 復蘇

    你施放或受到的治療效果和護盾效果會增強5%,并且如果目標的生命值較低,則此數值會提升額外的10%。

  • 主宰

    +15-135生命值(基于等級)
    +5攻擊力或+9法術強度,自動適應

  • 猛然沖擊

    在使用一次突進、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態后獲得穿甲和法術穿透。

  • 貪欲獵手

    獨特的參與擊殺會永久使來自技能的傷害提供治療效果。

48.21% 勝率 | 112 局比賽
顯示至少對陣過 局的英雄

最克制暗裔劍魔的 打野 英雄

最被暗裔劍魔克制的 打野 英雄

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